lunes, 2 de noviembre de 2009
dibujo vectorial
Se refiere al uso de fórmulas geométricas para representar imágenes por software y hardware. Esto significa que los gráficos vectoriales son creados con primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas o polígonos.
Dos ventajas de dibujos vectoriales
-Las imágenes vectoriales son más flexibles que las de mapa de bits porque pueden ser redimensionadas y extendidas sin perder calidad. Incluso la animación por gráficos vectoriales suele ser más sencilla y ocupar menos espacio que las de gráficos de mapa de bits.
-Otra ventaja de los gráficos vectoriales es que su representación suele requerir menos memoria y menos espacio de almacenamiento.
La mayoría de los sistemas gráficos sofisticados (CADD y software de animación) utilizan gráficos por vector. Las fuentes son representadas como vectores llamadas fuentes orientadas a objetos o fuentes de vectores.La mayoría de los sistemas gráficos sofisticados (CADD y software de animación) utilizan gráficos por vector. Las fuentes son representadas como vectores llamadas fuentes orientadas a objetos o fuentes de vectores.
perspectiva conica
La perspectiva cónica consiste en la representación de un objeto a través de su imagen, obtenida por la proyección a partir de un punto de vista próximo.
La perspectiva cónica es un sistema de representación muy utilizado en el mundo de las artes gráficas así como en el mundo de la arquitectura por ser el que desarrolla una figura tridimensional de más fácil comprensión para el observador.
En la representación de figuras por medio de la perspectiva cónica se distinguen
Punto de Fuga. El punto de fuga es un punto en la representación del objeto en cual convergen las aristas laterales que dan profundidad a la representación.
Línea del Horizonte. La línea del horizonte es una línea imaginaria donde el objeto representado parece encontrarse con la tierra. La consideración acertada será la de colocar la línea del horizonte siempre en el nivel de los ojos del observador
La cara frontal se representa con las proporciones reales del objeto
Las líneas verticales y horizontales de la cara frontal son paralelas entre si.
Las únicas líneas paralelas serán, en la perspectiva cónica, las de la cara frontal.
La perspectiva cónica tiene como principal característica la influencia que ejerce sobre la proyección la distancia y el punto de vista del observador.
La perspectiva cónica es un sistema de representación muy utilizado en el mundo de las artes gráficas así como en el mundo de la arquitectura por ser el que desarrolla una figura tridimensional de más fácil comprensión para el observador.
En la representación de figuras por medio de la perspectiva cónica se distinguen
Punto de Fuga. El punto de fuga es un punto en la representación del objeto en cual convergen las aristas laterales que dan profundidad a la representación.
Línea del Horizonte. La línea del horizonte es una línea imaginaria donde el objeto representado parece encontrarse con la tierra. La consideración acertada será la de colocar la línea del horizonte siempre en el nivel de los ojos del observador
La cara frontal se representa con las proporciones reales del objeto
Las líneas verticales y horizontales de la cara frontal son paralelas entre si.
Las únicas líneas paralelas serán, en la perspectiva cónica, las de la cara frontal.
La perspectiva cónica tiene como principal característica la influencia que ejerce sobre la proyección la distancia y el punto de vista del observador.
perspectiva trimetrica
La perspectiva Trimétrica, es aquella en la que cortamos el plano sobre el que vamos a realizar el dibujo en tres ejes trazados a distintas distancias sobre el punto de fuga o sobre el punto de origen, formamos en éste caso tres triángulos todos desiguales.
perspectiva caballera
La perspectiva Caballera: es un caso particular en la representación técnica de los dibujos se dice que es una perspectiva caballera cuando se refiere a la proyección axonométrica (ver figura axonométrica) que se produce cuando el plano del que partimos es paralelo a uno de los planos de los tres ejes que hemos trazado cuando el eje de la altura y de la anchura forman un ángulo recto y se colocan uno en vertical y otro en horizontal " forman una cruz.
perspectiva dimetrica
La perspectiva dímétrica es una herramienta del Dibujo Técnico, que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar volúmenes.El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para esta perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva, o proyección es usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
perspectiva isonometrica
En la perspectiva isométrica, el espacio se estructura igual que en la perspectiva caballera, por medio de tres ejes coordenados perpendiculares entre sí. Pero, al contrario que en la caballera, no se sitúa en el plano del papel ninguna de las caras del objeto a representar.
orientacion de los ejes en la perspectiva isonometrica
para comenzar, situamos los ejes coordenados.
-El eje OX, formando un ángulo de 30° con la horizontal, hacia la derecha.
-El eje OY, formando un ángulo de 30° con la horizontal, hacia la izquierda.
-El eje OZ, formando un ángulo de 90° con la horizontal, dirigido hacia arriba.
La perspectiva isométrica no es un tipo de representación realista, ya que representa los objetos sin distorsionarlos, mientras que nosotros los percibimos distorsionados por la distancia; es decir, un mismo objeto lo percibimos pequeño si está lejos y grande si está cerca. Otra pega de este sistema es que siempre vamos a representar los objetos como vistos desde arriba.
domingo, 1 de noviembre de 2009
perspectiva axonometrica
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La perpectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito).
Dos lineas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.
La perpectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito).
Dos lineas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.
los tres planos del eje proyectante se dibujan asi:el referente a la altura suele ser vertical y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier angulo.los ejes del plano proyectantes guardan entre si 120 grados, en la perspectiva isonometrica. si los ejes del plano guardan 9o y 135 grados se denomina perspectiva caballera. Para que el dibujo se parezca más a la realidad, se aplica a veces un coeficiente de reducción en las medidas paralelas a los ejes de anchura y longitud.
sistema diedrico
El sistema diédrico es un sistema de representación geométrica de los elementos del espacio sobre dos planos, es decir reduciendo las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección cilíndrica ortogonal, sobre dos planos que se cortan perpendicularmente formando un diedro rectángulo. Para generar las vistas diédricas, uno de los planos se abate sobre el segundo.
Las proyecciones o vistas usualmente empleadas se denominan alzado (visto el objeto de frente) y planta (visto el objeto desde arriba) a las que en ocasiones se añade, por claridad, una tercera denominanda perfil. El sistema diédrico es el universalmente empleado en arquitectura e ingeniería especialmente en los planos de cotas y de despiece.
Las proyecciones o vistas usualmente empleadas se denominan alzado (visto el objeto de frente) y planta (visto el objeto desde arriba) a las que en ocasiones se añade, por claridad, una tercera denominanda perfil. El sistema diédrico es el universalmente empleado en arquitectura e ingeniería especialmente en los planos de cotas y de despiece.
Dibujo tecnico
El dibujo técnico es un sistema de representación gráfico de diversos tipos de objetos, con el fin de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar la futura construcción y mantenimiento del mismo. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre papel u otros soportes planos.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones (vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)